Poza wynagrodzeniem określonym w umowach cywilnoprawnych zawieranych w branży game dev istnieje wiele benefitów na jakie mogą się zdecydować strony takiej umowy. Niniejszy artykuł poświęcony będzie tematyce tych benefitów, stanowiących świadczenia pozapłacowe podmiotów game dev.
Zasada swobody umów
W pierwszej kolejności należy zaznaczyć, że wszystkie umowy cywilnoprawne korzystają z wyrażonej w art. 3531 Kodeksu cywilnego zasady swobody umów. Jest to jedna z naczelnych reguł prawa cywilnego. Polega ona na tym, że strony stosunku cywilnoprawnego mogą ukształtować ten stosunek według swoich założeń. Warunkami takiej swobody kontraktowej jest spełnienie trzech przesłanek. Umowa taka nie może być sprzeczna z ustawą, zasadami współżycia społecznego oraz właściwością relacji umownej. Na podstawie wyżej powołanego artykułu, strony umowy game dev mogą zdecydować się na poboczne benefity stanowiące świadczenia pozapłacowe game dev. Należą do nich:
- Prowizja od zysku;
- Wynagrodzenie za przeniesienie autorskich praw majątkowych;
- Prawo do dystrybucji.
Prowizja od zysku jako świadczenie pozapłacowe game dev
W umowach między wydawcami, a deweloperami gier często pojawia się uregulowanie tzw. revshare (od revenue share), czyli wynagrodzenia prowizyjnego od zysku ze sprzedaży gry. Ma to na celu zmotywowanie dewelopera do staranności przy pracy nad grą. Jest to zazwyczaj benefit dodatkowy do świadczeń głównych należnych za samo oddanie gry.
Wynagrodzenie za przeniesienie autorskich praw majątkowych do utworu
Dodatkowym benefitem w umowie game dev oraz świadczeniem pozapłacowym może być również oddzielne wynagrodzenie za przeniesienie autorskich praw majątkowych. Zazwyczaj następuje to przy zawarciu umowy wydawniczej, gdzie deweloper ceduje prawa do wytworzonego utworu na producenta. Nie jest to jednak jedyny przykład, gdzie następuje cesja praw autorskich. Może to również nastąpić przy współpracy miedzy deweloperami, gdzie jeden z nich chcę posiadać wszelkie prawa majątkowe do utworów game dev, a drugi wykonuje jedynie porty na inne konsole.
Prawo do dystrybucji
Ciekawym przykładem benefitu w umowach z branży game dev jest też przyznanie deweloperom umownego prawa do prywatnej dystrybucji gry, którą wytworzył deweloper. Wówczas prawo do wydawania gry komputerowej posiadają dwa podmioty. Oczywiście taki zabieg powinien być odpowiednio uregulowany w treści umowy, aby uniknąć wątpliwości co do zbieżności interesów w wydawaniu gry.
Podsumowanie – świadczenia pozapłacowe w game dev
Podsumowując powyższe rozważania, istnieje wiele pobocznych benefitów umownych jakie mogą ustalić strony w stosunku cywilnoprawnym branży game dev. Na podstawie zasady swobody umów istnieje szeroka elastyczność w regulowaniu założeń biznesowych i przyznawaniu dodatkowych świadczeń na rzecz którejkolwiek ze stron.